你好!
我想使用向量场来控制粒子。像虚幻引擎一样:https://docs.unrealengine.com/en-US/RenderingAndGraphics/ParticleSystems/VectorFields/index.html
通过引入外部矢量垂直文件(。fga)可以更灵活地控制粒子的方向。
我认为这将非常有帮助,我可以使用VectorayGen制作矢量场文件,然后将其倒入3DMAX中。
你怎么看?
谢谢您的问候!
我想使用向量场来控制粒子。像虚幻引擎一样:https://docs.unrealengine.com/en-US/RenderingAndGraphics/ParticleSystems/VectorFields/index.html
通过引入外部矢量垂直文件(。fga)可以更灵活地控制粒子的方向。
我认为这将非常有帮助,我可以使用VectorayGen制作矢量场文件,然后将其倒入3DMAX中。
你怎么看?
谢谢您的问候!